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仙劍奇俠傳哪部更好玩 仙劍奇俠傳游戲哪一部更好玩

導讀:仙劍奇俠傳哪部更好玩 仙劍奇俠傳游戲哪一部更好玩 《仙劍奇俠傳》系列哪個(gè)比較好玩? 仙劍奇俠傳游戲哪一部更好玩 仙劍奇俠傳哪部更好 仙劍奇俠傳系列哪一個(gè)游戲更好玩? 仙劍系列中,哪一部劇情更好,更好玩??? 仙劍奇俠傳系列哪一個(gè)游戲更好玩? 仙劍奇俠傳(游戲)哪一部好玩

《仙劍奇俠傳》系列哪個(gè)比較好玩?

仙劍三,有五個(gè)結局,比較好玩,我打的是完美結局

仙劍四只有一個(gè)結局,主要是按他設定的線(xiàn)走,沒(méi)什么挑戰,不過(guò)人物情節還是不錯的

我個(gè)人推薦仙劍三

仙1:打造了一個(gè)單機角色扮演類(lèi)游戲的王朝,當時(shí)掀起一片狂潮,創(chuàng )造了仙劍這一塊金字招牌。

仙2:當人們正滿(mǎn)懷期望等著(zhù)仙2時(shí),創(chuàng )作出來(lái)的游戲令所有玩家大失所望,

不僅畫(huà)面比仙1毫無(wú)進(jìn)步,劇情更是爛的可以,更令所有玩家無(wú)法忍受的是:主角竟然叫“王小虎”

仙3:當軟星飽受批評后,立志創(chuàng )造出一部大作,他們成功了,仙3在一次掀起“仙劍熱”畫(huà)面精美,劇情感人,有5個(gè)結局。

仙4:即使仙3如此受歡迎,可是由于當時(shí)盜版橫行,軟星以極少的資金完成了仙4這個(gè)奇跡,

仙4一出立刻讓所有玩家為之動(dòng)容,仙4畫(huà)面成為4部之中更好的,并且劇情完美,曲折,令人無(wú)限遐想(為單一結局游戲),但是這部游戲暢銷(xiāo)僅幾月,上軟還是沒(méi)能頂住,就此倒閉。

仙劍奇俠傳游戲哪一部更好玩

對于想入坑的比較年輕的新玩家,推薦如下:

之一梯隊:仙劍四,仙劍五前傳。

這兩部是歷代作品里均衡表現最出色的了,畫(huà)面還行,配音優(yōu)秀,劇情出色,游戲性尚可。最重要的是這兩部沒(méi)有復雜的迷宮,對新玩家比較友好。其中第四部的劇情與其它仙劍作品沒(méi)有直接關(guān)聯(lián),從第四部入手也比較合適。如果只是想輕度體驗仙劍作品,玩這兩部就夠了。

第二梯隊:新仙劍(之一部重制版)+仙劍二。

進(jìn)一步了解仙劍,之一部是一定要玩的,但是老仙劍一(98年)的dos畫(huà)面實(shí)在讓新玩家難以接受了,所以推薦新仙劍一。如果還有余力,仙劍二也可以嘗試。仙劍二可以看作新仙劍的大型DLC,在網(wǎng)上背負罵名主要是因為劇情短,畫(huà)風(fēng)不討喜,但是可玩性還是不錯的,我認為是2D國產(chǎn)JRPG的絕唱。

第三梯隊:仙劍三。

仙劍三是仙劍系列的封神之作,奠定了整個(gè)仙劍的世界觀(guān),游戲的完成度也非常之高。但問(wèn)題是Q版3D畫(huà)風(fēng)不是讓新玩家很喜歡,而且過(guò)于復雜的迷宮實(shí)在勸退~~70小時(shí)的流程大約有30小時(shí)在跑迷宮。仙劍三還有一部外傳,迷宮也很復雜,有耐心可以嘗試。如果只是看過(guò)電視劇的小伙伴就不要慕名而來(lái)了,劇情改動(dòng)太大了,觀(guān)眾和玩家都無(wú)法接受。

不推薦:仙劍五,仙劍六

網(wǎng)上吐槽這兩部的帖子很多。仙劍五的問(wèn)題是劇情拉垮,而且動(dòng)作、模型等方面十分粗糙,誠意不足。仙劍六差在戰斗系統和優(yōu)化,而且畫(huà)面也止步不前??傮w而言不推薦~

仙劍奇俠傳哪部更好

問(wèn)題一:仙劍奇俠傳幾更好玩? 我倒是全通關(guān)了,不過(guò)不敢自稱(chēng)內行。以下完全原創(chuàng ),也是我的心聲,樓主不問(wèn)我也會(huì )寫(xiě)在博客里。祝樓主游戲愉快,在日加入仙劍粉絲的行列。

仙劍一是永遠也玩不煩的,每次從迷宮出來(lái),不僅升級那裝備,而且會(huì )有很大收獲,比如從蜘蛛林出來(lái)就到了蜀山,馬上學(xué)會(huì )了酒神咒,醉仙望月步,仙風(fēng)云體術(shù),所以會(huì )很有成就感。情節非常感人,逍遙和靈兒確實(shí)是離別多相逢少,在逍遙和月如在劍柱救下靈兒后,三人一起攻破鎖妖塔,真是既感人有痛快。我要說(shuō)仙劍1永遠是我心中的之一。

仙劍2也是不錯的,雖然評價(jià)不好,但戰斗系統的娛樂(lè )性很強,情節動(dòng)人,迷宮簡(jiǎn)單,很適合新手玩。不過(guò)城市較少,野外多,新手可能會(huì )錯過(guò)買(mǎi)東西的機會(huì ),導致沒(méi)藥打不過(guò)Boss。玩過(guò)不會(huì )后悔的

仙劍3還是不錯的,無(wú)論是情節還是系統都是里程碑式的 作品,創(chuàng )造了新的仙劍世界觀(guān),有練劍系統,仙術(shù)要經(jīng)常使用才能升級,合成裝備……,但游戲中一旦回到其他窗口就會(huì )關(guān)閉游戲,所以一些較難的迷宮無(wú)法看著(zhù)地圖走,新手可能比較難上手。(其實(shí)每個(gè)人之一次玩仙劍3的人都是新手。)

仙劍3外傳,是我最后玩的,和仙劍3系統大致相同,迷宮雖然很多,但可以在游戲中轉到其它窗口,也就是說(shuō)可以邊看地圖邊走迷宮,跟人覺(jué)得比仙劍3簡(jiǎn)單,是上承仙劍3,下啟仙劍1的作品,情節一般,但娛樂(lè )性不差,特色是南共煌和王蓬絮(仙劍3中的五毒獸)都能變身。對了,音樂(lè )很棒,詩(shī)也不錯。

仙劍4,是比較經(jīng)典的,但裝備合成系統太簡(jiǎn)單,升幾級就要合裝備,要跑來(lái)跑去,進(jìn)進(jìn)出出,電腦不是很好的會(huì )很費時(shí)間,合出來(lái)的裝備比買(mǎi)的好得多,又不得不合。主題曲很棒,情節感人(能排之一沒(méi)問(wèn)題),人物造型超棒,畫(huà)面一流,特技超炫。仙術(shù)系統類(lèi)似于 *** 游戲,每升一級給一點(diǎn)仙術(shù)點(diǎn),然后自己分配學(xué)仙術(shù)。

總結:仙劍1是我玩過(guò)的最滿(mǎn)意的游戲,娛樂(lè )性感染了都是一流的,雖然是2D,但有的畫(huà)面比3D到位。仙劍4在我心中基本可以和仙劍1相比,是由于夢(mèng)璃,我為她哭泣,她……

問(wèn)題二:仙劍哪部更好玩 仙劍系列的這些游戲我都玩過(guò)而且全部通關(guān)個(gè)人感覺(jué),最經(jīng)典的新仙劍,是由一引發(fā)的.說(shuō)的是長(cháng)大以后的故事.仙3和仙3外都采用3D的模式游戲的,如果你顯卡太差.還是別去沾.否則卡的你吐血為止.當然武術(shù)和背景都比前2個(gè)好的多,自我感覺(jué).迷宮上,仙3問(wèn)情篇的迷宮厲害.因此有些同志又把仙3問(wèn)情喊做仙3問(wèn)路篇,而且劇情單調.不太好吧..如果你初玩,還是比較適合從新仙劍玩起.這樣你也不會(huì )對劇情感到撲朔迷離.因為劇情是從一到仙3外連貫的.而且難度也不太高.如果你覺(jué)得仙3好玩,推薦玩.

仙劍3和仙劍3外傳

1、迷宮我覺(jué)得都差不多

也許是因為我迷宮玩得比較好

像曾見(jiàn)有人討論很難走的 *** 之心我只花了二十分鐘就通過(guò)而且撿到了主要的寶物和道具,順帶打了一堆煙月神鏡到手。

2、游戲畫(huà)面總感覺(jué)問(wèn)情強一些

我還是挺喜歡仙劍這樣的3D

對軒轅劍類(lèi)型的3D不是很感冒

3、劇情覺(jué)得是仙三更好

大概對景天、雪見(jiàn)、龍耽的好感度要多于煌、慧、絮

但是外傳承接了仙三及仙一

使得現在已經(jīng)出的仙劍系列四個(gè)游戲渾然一體

在玩的過(guò)程中發(fā)現與前幾個(gè)游戲的聯(lián)系讓人覺(jué)得很舒服

4、外傳一些細節設置更有趣味性

像稱(chēng)號的獲取

這個(gè)我比較感興趣

雷元戈非常搞笑

星璇的人氣也很高

至于仙四,感覺(jué)無(wú)論劇情和畫(huà)面那都是沒(méi)得說(shuō),應該是歷代中更好的

問(wèn)題三:仙劍奇俠傳,哪幾部經(jīng)典,哪幾部劇情好,哪一部最經(jīng)典 仙四也是經(jīng)典哦,人氣很高。此外大家都覺(jué)得五前很好。

劇情的話(huà),就是仙一,仙四,五前,還有目前的仙六。仙三的世界觀(guān)很大,劇情個(gè)人覺(jué)得不錯,不過(guò)這個(gè)問(wèn)題智者見(jiàn)智仁者見(jiàn)仁吧。

感覺(jué)最值得一玩的就是一,四,五前。

希望您滿(mǎn)意我的答案

問(wèn)題四:仙劍奇俠傳哪一部更好玩? 1.很難,至于畫(huà)面...那個(gè)大家都知道啦。

2.其實(shí)還算可以的游戲,只是內涵太低了,主角太丑,打怪太煩。

3.還有3外,Q版人物,劇情很好,打怪也有點(diǎn)意思,一些小游戲也很好。就是操作麻煩,每次跑都要雙擊啊,有時(shí)會(huì )卡位啊,迷宮超難啊。

4.畫(huà)面很好(算革命性的了),劇情也不錯,打怪也很華麗,迷宮不難。

缺點(diǎn)不? ?,硬是要說(shuō)的話(huà),就是在城鎮讀檔超長(cháng),進(jìn)了房子再出來(lái)還得讀一遍.........算是個(gè)不小的瑕疵了。

5,畫(huà)面很好,打怪時(shí)超華麗(眼睛都要閃死了),城鎮讀檔問(wèn)題也解決了,很不錯了。

不過(guò)本人卻有點(diǎn)失望,一是主角性格看不出來(lái),二是人物之間的情感很牽強,三是情節太老套(鎖妖塔又壞了......又是蜀山.....酒劍仙竟然又出現了,最重要的,我打出來(lái)的是悲劇......)

每部都說(shuō)說(shuō),個(gè)人觀(guān)點(diǎn)。

問(wèn)題五:仙劍奇俠傳哪部好看 仙劍3是仙劍1的前傳,是連續的,時(shí)間順序是現有仙3后有仙劍1,紫萱和徐長(cháng)卿的女兒青兒就是仙劍1里那個(gè)青兒,也就是靈兒的娘親。。。

從游戲玩家的角度來(lái)講,雖然仙1拍的不是很好,但是很多游戲細節體現的還是不錯的,從電視觀(guān)眾來(lái)講,仙三搞笑,劇情煽情,但是修改游戲太多,惹來(lái)游戲玩家大罵。。。我覺(jué)得都不錯。。特別是仙劍3.。。為什么一定要把電視劇和游戲弄成一樣的呢?修改后我們不是能看到2個(gè)版本嗎??而且我覺(jué)得仙劍3確實(shí)是好看的,很精彩

問(wèn)題六:仙劍奇俠傳哪一部更好玩 仙劍三,有五琺結局,比較好玩,我打的是完美結局

仙劍四只有一個(gè)結局,主要是按他設定的線(xiàn)走,沒(méi)什么挑戰,不過(guò)人物情節還是不錯的

我個(gè)人推薦仙劍三

問(wèn)題七:仙劍奇俠傳哪個(gè)部劇情更好???????????? 仙劍1,3,4,5我玩過(guò)的。

說(shuō)實(shí)話(huà),仙3的劇情因為我不喜歡雪見(jiàn)而喜歡龍葵。不推薦。。。

毫無(wú)疑問(wèn)的是仙4更好,其中的感動(dòng)與真實(shí),劇情流暢,讓人忍不住一個(gè)勁的玩下去。

悲情的Boss玄霄,我的更愛(ài)菱紗,三世清明的大好人男主角,我命由我不由天的思想。。。

到處是亮點(diǎn)??!

仙5玩了3遍嘛,之一遍不咋的,第二遍小回味,第三遍感覺(jué)還可以(主要因為喜歡龍幽)。

玩玩看就知道了,建議從仙4玩起吧。

問(wèn)題八:仙劍系列哪個(gè)更好?? 仙三好,人物效果和分辨雖然差了點(diǎn),但玩的是劇情,不是好看,注意要好看的話(huà)怎么不看電視?再說(shuō)仙三是03年的難免差點(diǎn)

問(wèn)題九:仙劍奇俠傳哪一部更好看? 看過(guò)一和三的都會(huì )說(shuō)是仙3好看!

問(wèn)題十:仙劍奇俠傳那部更好玩? 你指了可玩性還是劇情還是畫(huà)面???單指可玩性的話(huà)仙三和三外,迷宮有挑戰性,各種尸塊,好感度,多結局等內容可以讓玩家要很久(當然要有耐心,沒(méi)耐心的話(huà)就算了),目前總的來(lái)說(shuō)仙四的劇情是比較好的。玩完后有種淡淡的憂(yōu)傷(以至于現在玩到最后一個(gè)迷宮時(shí)就不想玩了)。

仙劍奇俠傳系列哪一個(gè)游戲更好玩?

仙劍奇俠傳各代我都玩過(guò),我來(lái)說(shuō)說(shuō)自己的看法吧\r\n你要是沒(méi)接觸過(guò)仙劍奇俠傳,以我的觀(guān)點(diǎn)給你做個(gè)排行:\r\n之一,仙劍奇俠傳4(各方面都挺好優(yōu)秀的作品)\r\n第二,仙劍奇俠傳3(人物Q版,劇情和可玩性強,部分迷宮比較難)\r\n第三,仙劍奇俠傳1(感覺(jué)劇情做得更好,畫(huà)面和FC游戲差不多,部分迷宮比較難)\r\n第四,仙劍奇俠傳5(之一部帶發(fā)音的,就是感覺(jué)人物和武器不太爽,迷宮簡(jiǎn)單)\r\n第五,仙劍奇俠傳3外傳,問(wèn)情篇(主角像小孩,部分迷宮比較難)\r\n第六,仙劍奇俠傳2(感覺(jué)最差的一部,打斗動(dòng)作繁瑣,迷宮簡(jiǎn)單)

仙劍系列中,哪一部劇情更好,更好玩???

仙劍系列中之一部劇情更好最為感人好玩。

本作自面世以來(lái)就常盛不衰,在游戲史上以驚人的生命力屹立十多年不倒。感人的劇情、動(dòng)情的音樂(lè )、還有那優(yōu)雅的詩(shī)詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。游戲的主角李逍遙? ?趙靈兒、林月如、阿奴,也成了游戲界的明星人物,游戲的總策劃兼編劇姚壯憲也被譽(yù)為“仙劍之父”。

游戲劇情介紹:

游戲講述了平凡的客棧小伙計李逍遙因為機緣巧合結識了女?huà)z族后裔趙靈兒。趙靈兒所居之仙靈島意外遭人襲擊,李逍遙遂擔任起護送靈兒往苗疆尋母的重任。在旅程中,李逍遙先后結識了林月如、阿奴。

在趙靈兒幫助苗人祈雨解旱、懲奸除惡的過(guò)程之中,趙靈兒的身世之謎以及她母親的下落,也終究水落石出。此時(shí),拜月教主的陰謀擺在眾人的眼前,李逍遙、趙靈兒等人卻不知這與拜月教主一戰,將會(huì )鑄成一段永恒的悲劇。

仙劍奇俠傳系列哪一個(gè)游戲更好玩?

仙劍三更好玩。

《仙劍奇俠傳三》是國產(chǎn)單機角色扮演游戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發(fā),于2003年8月4日在中國內地正式發(fā)行。

簡(jiǎn)介

本作的主題為“輪回”,故事環(huán)繞在兩把劍,述說(shuō)主角兩個(gè)前世與今生的糾葛。劇情年代設為《仙劍奇俠傳》故事初代50年前、《仙劍奇俠傳二》58年前。

《仙劍奇俠傳三》故事發(fā)生在《仙劍》之一代的五十年前,那時(shí)候,李三思剛剛發(fā)出赤子的之一聲啼哭;巫后還是襁褓中的嬰兒,而劍圣,則還沒(méi)有拜入蜀山修仙。

仙劍奇俠傳(游戲)哪一部好玩

仙劍一,最經(jīng)典,總的來(lái)說(shuō)除了年代久遠畫(huà)面操作方面比較原始沒(méi)什么其他缺點(diǎn),而且對于我們這些從小開(kāi)始玩仙劍的人來(lái)說(shuō),仙劍一是情懷

新仙劍,基本是仙劍一的難度升級版,迷宮和戰斗的難度都有升級,劇情各當面變化不大,新加了隱藏結局,喜歡挑戰高難度的可以嘗試

仙劍二,是仙劍系列存在感較低的一部,主要是劇情比較短,人物設定等各方面沒(méi)有達到大家的預期,沒(méi)有比較亮眼的部分,所以可玩性不算強

仙劍三,總體來(lái)說(shuō)我認為是仙劍系列可玩性操作性很高的一部,劇情也不錯,各種尸塊收集,古董收集,支線(xiàn)任務(wù),好感度,多個(gè)版本的結局等能看出來(lái)團隊開(kāi)發(fā)很用心,但是很多人也說(shuō)仙三劇情太長(cháng),迷宮有一些會(huì )比較復雜,戰斗模式不適應,經(jīng)常會(huì )對著(zhù)空氣放仙術(shù),我覺(jué)得主要還是看每個(gè)玩家的喜好

仙劍三外傳問(wèn)情篇,這部作品被大家叫做問(wèn)路篇,因為這部作品里面的迷宮是在是太長(cháng)太復雜了,復雜到走完迷宮已經(jīng)幾乎忘記劇情的程度,而且其他方面較之仙三幾乎沒(méi)有任何的改變,所以我是通一遍就再也沒(méi)有勇氣通第二遍了,我覺(jué)得大家想挑戰迷宮難度的可以盡管?chē)L試,要不然通仙三就好了

仙劍四,這部作品應該是仙劍系列好評度更高的一部作品,各方面都沒(méi)有什么槽點(diǎn),很多玩家接觸仙劍都是從四代開(kāi)始的,這部作品我也非常喜歡,只是覺(jué)得跟之前幾代劇情上聯(lián)系度不高,不過(guò)總的來(lái)說(shuō)是一部值得一玩的作品

仙劍五,這部作品跟二代一樣,存在感不高,甚至遠沒(méi)有之后出的前傳口碑好,這部作品在各方面都有一定的升級,但是玩下來(lái)總感覺(jué),劇情方面比較單調乏味,趣味性不強,四位主要人物的塑造不立體,很多問(wèn)題導致這部作品好評度比較低,如果大家有興趣玩的話(huà)還是建議先玩五前傳,這樣整個(gè)故事脈絡(luò )都會(huì )比較清晰

仙劍五前傳,這部作品我很喜歡,主要劇情方面和人物方面我覺(jué)得做的很成功,游戲界面跟五基本相同,但是各方面比五真的好太多,值得一玩

仙劍六代因為之前電腦帶起來(lái)太卡,所以一直沒(méi)有通關(guān),就暫時(shí)不做評價(jià)了

總的來(lái)說(shuō),我覺(jué)得一代是永恒的經(jīng)典,總體做的更好的 是四代和五前傳,三代也非常不錯,當然想挑戰難度的可以嘗試三外傳和新仙劍,其他的二代和五代我是覺(jué)得存在感較低,可玩性不高,就醬,個(gè)人觀(guān)點(diǎn),僅供大家參考~

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